2026-07-18

إطلاق دوري “إنجن إيه آي يو آر كيه إل” في شنتشن إيذانًا ببدء العصر التجاري لقتال الروبوتات البشرية  

شنتشن: المشهد الصيني، نقلا عن شنتشن ديلي

انطلقت مساء أمس في مركز نانشان الثقافي والرياضي بمدينة شنتشن أول بطولة تجارية في العالم لقتال الروبوتات البشرية كاملة الحجم، حيث تبادل متنافسان معدنيان هما “وايت إيغل” و”بولفايتر” اللكمات والركلات أمام جمهور غاصت به المدرجات.

وبعد خمس جولات من القتال المتلاحم، تمكن “بولفايتر”، الذي يرتدي درعًا داكنًا، من تحقيق الفوز بقرار تحكيمي 3-2.

نظمت الحدث شركة الروبوتات “إنجن إيه آي” (EngineAI) ومقرها شنتشن، وقدمت الروبوت البشري T800 التابع لها كروبوت قتال معياري للدوري تحت راية URKL (أسطورة الضربة القاضية النهائية للروبوتات). تنافست جميع الفرق باستخدام نفس الطراز T800، مفرقةً بين نفسها من خلال الخوارزميات البرمجية، وضبط المعايير، وتحسينات الأنظمة الأخرى. وأكدت الشركة أن الدوري يمثل علامة فارقة في تسويق قتال الروبوتات، ونقل التكنولوجيا من المختبرات إلى مجال الترفيه العام.

“هذه هي نقطة انطلاقنا”، قال تشاو تونغ يانغ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة EngineAI. “أقلعت أول طائرة لمسافة 30 مترًا فقط، واليوم نقطع المحيطات. ينطلق URKL من هنا، ونطمح لأن نحلق بعيدًا.”

سجل للمشاركة في المسابقة أكثر من 200 فريق من الصين والولايات المتحدة وبولندا وسنغافورة. وبعد جولات التصفيات، تأهل 32 فريقًا إلى الدور الرئيسي. تعتمد البطولة نظامًا مختلطًا يشمل مباريات دور المجموعات بنظام الدوري، ومرحلة خروج المغلوب بنظام الخسارة المزدوجة، وتتوزع على أربع مراحل تبدأ من التصفيات وصولًا إلى النهائيات.

قام نجم أفلام الحركة في هونغ كونغ، دوني ين، بظهور مفاجئ، حيث قدم الجوائز للفريق الهندسي لشركة EngineAI، ورسم أوجه الشبه بين انضباط فنون القتال والهندسة الروبوتية.

تضمن الحدث أيضًا مناطق تفاعلية، شملت مناطق تجربة الروبوتات، وأكشاك البضائع، ومحطة قهوة يديرها روبوت، مما مزج بين التكنولوجيا التنافسية والتفاعل مع الجمهور.

اطلع على فيديو المباراة : https://www.facebook.com/share/r/1JMvKShfF3/

يبلغ طول الروبوت T800 1.73 متر، ويولد عزم دوران أقصى يبلغ 450 نيوتن متر عند مفاصله، مما يمكنه من أداء حركات ديناميكية عالية مثل الضربة العلوية الصاعدة، والركلات الدائرية، والتعافي السريع من السقوط. كما صُمم هيكله الخارجي المصنوع من سبائك الألومنيوم والمغنيسيوم من الدرجة الفضائية لامتصاص الصدمات المتكررة.

يستخدم الروبوت التغذية الراجعة البصرية في الوقت الفعلي لقيادة حلقة اتخاذ قرار ذاتية، مما يمكنه من تثبيت الخصم، وتوقع تحركاته، وتنفيذ هجمات مضادة — وهي عملية شبهها مهندسو EngineAI بالحدس القتالي البشري.

“التحدي الحقيقي ليس في توجيه اللكمة”، قال تشاو. “بل في الاستشعار، واتخاذ القرار، والتعافي في بيئة ديناميكية، وكل ذلك في أجزاء من الثانية.”

أعلنت EngineAI أنها تعمل على تطوير نظام للذكاء الاصطناعي المتجسد يدمج بين البنية المادية، والتحكم الحركي، والإدراك المعرفي — وهو ما تسميه الشركة “عضلات بعقل”.

وفي خطوة نادرة لشركة تقنية تجارية، أعلنت EngineAI أنها ستتيح الشفرة المصدرية الأساسية للبطولة مفتوحة المصدر، مما يجعل الخوارزميات والتحسينات من المنافسة متاحة مجانًا لمجتمع الروبوتات الأوسع.

“كل قتال حقيقي يكشف عن المشكلات ويولد الحلول”، قال ياو تشي يوان، المؤسس المشارك لشركة EngineAI والرئيس التنفيذي للتسويق والخدمات. “نريد أن نحول هذه إلى مغذيات للصناعة بأكملها.”

يمتد نموذج أعمال الدوري ليشمل تشغيل الفعاليات، ورعاية العلامات التجارية، وحقوق الإعلام، وترخيص الملكية الفكرية، والمحتوى المشتق، مع خطط للتوسع في الشراكات السياحية ونقل التكنولوجيا.

وضعت EngineAI الدوري كساحة اختبار وكخط أنابيب للمواهب في قطاع الروبوتات البشرية. وقالت الشركة إنها تهدف إلى وضع معايير صناعية للقدرات الرياضية والذكاء الروبوتي، مع تسريع دمج الذكاء الاصطناعي المتجسد في التصنيع والخدمات اللوجستية والحياة اليومية.

“نبني ثلاثة أشياء: مسرحًا لعرض القوة، وحلبة للتنافس على الجوائز، ومنصة للتعاون”، قال ياو. “الجائزة الحقيقية هي تطوير هذا المجال بأكمله.”

تبدأ المرحلة التالية من البطولة بمباريات دور المجموعات، لتؤدي إلى النهائيات في وقت لاحق من هذا العام. وقالت EngineAI إنها تتوقع زيادة المشاركة مع توسع الدوري دوليًا.

“هذا يجعل التكنولوجيا ملموسة — أكثر تأثيرًا من أي كتاب دراسي”، قال دوني ين من أرض الحلبة. “الأمل هو أن يقع المزيد من الناس، من خلال URKL، في حب ما يخبئه المستقبل.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *